Unity

Unityプログラミング

脱出系ゲームの作り方4(押し順パズル)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「押し順パズルの作り方」について解説します。コードではQueueを使います。スクショをたくさん使って詳しく解説します。
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脱出系ゲームの作り方3(3桁暗号パズル)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「3桁暗号パズルの作り方」について解説します。UIはTextMeshProとButtonを使用します。スクショをたくさん使って詳しく解説します。
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脱出系ゲームの作り方2(テキストの使い方)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「テキストの使い方」について解説します。TextMeshProの導入方法やフォントの焼き方やライセンスについて解説します。
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脱出系ゲームの作り方1(プロジェクトの作成と準備)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「プロジェクトの作成と準備」について解説します。
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UnityのAdMobの小ネタ1(IDFAを知る簡単な方法)

Unityで作ったiOSアプリにAdMob広告を入れた場合、実機で動作確認をしないといけません。その際、広告ID(iOSではIDFAと呼ばれる)というものが必要なります。この記事ではiOSの広告IDを確認する方法について解説します。
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UnityでAdMobをGDPR対応させる(その7)

「UnityでAdMobをGDPR対応させる」シリーズの最終回です。同意取り消しフォームの表示方法、ATTの設定方法、実機動作確認などについて私なりの方法を解説します。
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UnityでAdMobをGDPR対応させる(その6)

「UnityでAdMobをGDPR対応させる」シリーズの第六回です。前回はGDPR同意取得のメソッドのコードについて粗方説明しました。今回は残りの3つのメソッドについて説明します。今回で、Unity上で同意フォームが表示されるようになります。
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UnityでAdMobをGDPR対応させる(その5)

AdMobのGDPR対応はエラーなどの付加的な処理が複雑でボリュームがあります。これら処理を含め、AdMobをGDPR対応させるための方法をこの記事で解説します。
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UnityでAdMobの折りたたみ可能バナー広告を実装する

UnityでのAdMobの「折りたたみ可能バナー広告」の実装方法について、注意点とあわせて説明します。
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UnityでAdMobをGDPR対応させる(その4)

AdMobのGDPR対応の処理は、Googleの公式サイトを見るととてもシンプルに見えます。しかし、実用性を考えると、コアな部分に以外にエラーなどの付加的な処理が必要です。この付加的な処理がかなり複雑でボリュームもあるのです。AdMobをGDPR対応させるための私なりの方法を解説します。