Game

Unityプログラミング

脱出系ゲームの作り方4(押し順パズル)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「押し順パズルの作り方」について解説します。コードではQueueを使います。スクショをたくさん使って詳しく解説します。
Unityプログラミング

脱出系ゲームの作り方3(3桁暗号パズル)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「3桁暗号パズルの作り方」について解説します。UIはTextMeshProとButtonを使用します。スクショをたくさん使って詳しく解説します。
Unityプログラミング

脱出系ゲームの作り方2(テキストの使い方)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「テキストの使い方」について解説します。TextMeshProの導入方法やフォントの焼き方やライセンスについて解説します。
Unityプログラミング

脱出系ゲームの作り方1(プロジェクトの作成と準備)

脱出系ゲームの作り方をシリーズで解説していきます。想定する読者はUnity超初心者の方々です。今回は、「プロジェクトの作成と準備」について解説します。
リリース

「プウの冒険」をリリース

謎解きアドベンチャーゲーム「プウの冒険」をリリースしました。ヒント、スクショ、オートセーブ、クラウド保存などの基本機能があり、隙間時間に手軽に遊べるゲームです。複数ステージあります。
ヒント

『脱出ゲート』のヒント

謎解き脱出アドベンチャーゲーム『脱出ゲート』のヒントのページです。基本的にはゲーム内の広告ヒントをご利用ください。謎解きのロジックがわかりにくいとご批判をいただいたものについてのみ、解説します。
リリース

「70歳からの脳トレ:脳トレ70」をリリース

中高年の皆様の脳を活性化するパズルゲームをリリースしました。遊びを通して、記憶力、判断力、計算力、言語力、論理的思考を活性化しましょう!季節をテーマにした12面の基本ステージがあります。全部クリアすると「おまけゲーム」が解放されます。
ヒント

「門を開ける謎解きゲーム: マジックぷう」のヒントと答え

「門を開ける謎解きゲーム: マジックぷう」をプレイしていただき、ありがとうございます。このゲームはヒント機能がありますが、ヒントを見ても分からなかったプレイヤー様向けの情報を公開します。
ヒント

「囚人を救出せよ: Orioji」のヒントと答え

「囚人を救出せよ: Orioji」をプレイしていただき、ありがとうございます。このゲームはヒント機能がありませんので、この記事にてヒントと答えを公開します。
リリース

iOS版「脱出サムルームズ」をリリース

謎を解いて部屋から脱出する脱出系の謎解きゲーム「脱出サムルームズ」のiOS版をリリースしました。ヒント、スクショ、オートセーブなどの基本機能があり、隙間時間に手軽に遊べるゲームです。複数ステージあります。